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	<title>CHGBLOG &#187; InformÃ¡tica GrÃ¡fica</title>
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	<description>DiseÃ±o GrÃ¡fico y ComunicaciÃ³n Visual</description>
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		<title>CÃ³mo hacer un Sitio Web creÃ­ble</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 21:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branding]]></category>
		<category><![CDATA[DiseÃ±o GrÃ¡fico]]></category>
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		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
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		<description><![CDATA[Realizar un sitio web creÃ­ble es fundamental para que las marcas tengan un lugar donde expresar sus productos, servicios y servir de nexo entre los usuarios y la organizaciÃ³n. La gente de la Universidad de Stanford ha creado una pequeÃ±a guÃ­a con consejos sobre que cosas debe tener un sitio para ganarse la confianza del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-333" title="creer" src="http://chgblog.com/wp-content/uploads/2008/12/creer.jpg" alt="creer" width="459" height="577" /></p>
<p>Realizar un sitio web creÃ­ble es fundamental para que las marcas tengan un lugar donde expresar sus productos, servicios y servir de nexo entre los usuarios y la organizaciÃ³n. La gente de la <em>Universidad de Stanford</em> ha creado una pequeÃ±a guÃ­a con consejos sobre que cosas debe tener un sitio para ganarse la confianza del pÃºblico. Estos diez puntos los he ampliado un poco con una frase para explicar a que se refieren segÃºn mi interpretaciÃ³n.<span id="more-332"></span></p>
<ol>
<li><strong>Hacer que sea fÃ¡cil de verificar la exactitud de la informaciÃ³n del sitio.</strong> Esto significarÃ­a mostrar fuentes de los artÃ­culos, referencias de autores y contenidos con sus respectivos nexos que permitan a un usuario poder seguir navegando, investigando y profundizando los temas.</li>
<li><strong>Mostrar que hay una verdadera organizaciÃ³n detrÃ¡s del sitio.</strong> MÃ¡s allÃ¡ de mostrar nombres y puestos (que es importante) es mÃ¡s relevante generar secciones, estilos y contenidos bien revisados que denoten que hay un equipo de trabajo haciendo lo suyo.</li>
<li><strong>Destacar la experiencia de la organizaciÃ³n y los contenidos y servicios que se proveen.</strong> Un buen brief y un buen estilo que permitan enfocarse en lo que es mÃ¡s importante para su marca y organizaciÃ³n. Destacar lo que el usuario busca de usted, no lo que usted cree que es mÃ¡s importante de su marca.</li>
<li><strong>Mostrar que detrÃ¡s del sitio hay personas honestas y dignas de confianza.</strong> El tono y los mensajes deben desacartonarse, dejar de ser frios y distantes. Haciendolos cÃ¡lidos, con estilo y con promesas que se puedan cumplir.</li>
<li><strong>Que sea fÃ¡cil ponerse en contacto con usted.</strong> No sÃ³lo a travÃ©s de una secciÃ³n con un formulario de contacto sino con la posibilidad de interacturar, comentar y participar. TambiÃ©n serÃ­a interesante que el usuario pueda poner en contacto su sitio con sitios sociales u otros potenciales clientes.</li>
<li><strong>DiseÃ±ar el sitio de manera que se vea profesional (o apropiado al propÃ³sito del mismo). </strong>Un diseÃ±o profesional y coherente le dÃ¡ al usuario un golpe visual de confianza, es lo primero que resuelve y despues va a por la usabilidad y los contenidos del sitio.</li>
<li><strong>Hacerlo fÃ¡cil de usar &#8212; y Ãºtil.</strong> Concentrarse en el uso y la lectura del sitio desde el punto de vista del pÃºblico es muy importante para ahorrar pasos y no hacer perder al usuario en la cantidad de informaciÃ³n y secciones que se ofrecen.</li>
<li><strong>Actualizar el contenido del sitio a menudo (al menos mostrar que la informaciÃ³n ha sido revisada recientemente).</strong> Un sitio estÃ¡tico tiene que tener al menos un blog o secciÃ³n de actualizaciÃ³n periÃ³dica de la informaciÃ³n. Si no es asÃ­, lo importante es revisar los contenidos y agregar una fecha reciente de revisiÃ³n de la misma.</li>
<li><strong>Hacer un uso restrictivo de cualquier material promocional (por ejemplo, publicidad, ofertas).</strong> No llenar el sitio con carteles de publicidad o de ofertas, saturarlos de esto harÃ¡ huir despavorido al usuario o por lo menos a confundirlo bastante.</li>
<li><strong>Evitar errores de todo tipo, no importa lo pequeÃ±os que sean los mismos. </strong>Releer y verificar la informaciÃ³n, esto permitirÃ¡ mostrar profesionalidad y confianza de los usuarios. Un error tipogrÃ¡fico en un libro o una revista nos cae mal, en un sitio tambiÃ©n.</li>
</ol>
<h3>La GuÃ­a en InglÃ©s</h3>
<h3><span style="font-weight: normal;">Stanford Guidelines For Website Credibility</span><strong><br />
</strong></h3>
<ol>
<li>Make it easy to verify the accuracy of the information on your site.</li>
<li>Show that there&#8217;s a real organization behind your site.</li>
<li>Highlight the expertise in your organization and in the content and services you provide.</li>
<li>Show that honest and trustworthy people stand behind your site.</li>
<li>Make it easy to contact you.</li>
<li>Design your site so it looks professional (or is appropriate for your purpose).</li>
<li>Make your site easy to use &#8212; and useful.</li>
<li>Update your site&#8217;s content often (at least show it&#8217;s been reviewed recently).</li>
<li>Use restraint with any promotional content (e.g., ads, offers).</li>
<li>Avoid errors of all types, no matter how small they seem.</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-334" title="verdad" src="http://chgblog.com/wp-content/uploads/2008/12/verdad.jpg" alt="verdad" width="512" height="359" /></p>
<p style="text-align: left;">Fuente: <a rel="nofollow" href="http://www.prelovac.com/vladimir/stanford-guidelines-for-web-credibility">Vladimir Petrovac</a> y <a rel="nofollow" href="http://www.webcredibility.org/guidelines/index.html">Universidad de Stanford</a></p>
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		<title>La evoluciÃ³n de la paleta de Photoshop</title>
		<link>http://chgblog.com/la-evolucion-de-la-paleta-de-photoshop/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 07:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[OpiniÃ³n]]></category>

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		<description><![CDATA[Una buena forma de evaluar la evoluciÃ³n, aunque tambiÃ©n el acierto y permanencia en el diseÃ±o de una interface es a travÃ©s de mostrar las diversas versiones de la misma a lo largo del tiempo. En el caso de una aplicaciÃ³n tan extendida como Photoshop, las herramientas o &#8220;Tools&#8221; de este programa han permanecido con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una buena forma de evaluar la evoluciÃ³n, aunque tambiÃ©n el acierto y permanencia en el diseÃ±o de una interface es a travÃ©s de mostrar las diversas versiones de la misma a lo largo del tiempo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-318" title="photoshop1" src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/12/photoshop1.jpg" alt="photoshop1" width="480" height="407" /></p>
<p>En el caso de una aplicaciÃ³n tan extendida como <a rel="nofollow" href="http://www.adobe.com/products/photoshop/photoshop/">Photoshop</a>, las herramientas o &#8220;Tools&#8221; de este programa han permanecido con muy pocos cambios, como se puede observar en este montaje de <a rel="nofollow" href="http://ffffound.com/image/ddd2597483c4325038151704ed4d2878760c9669">FFFFound</a> donde se ve cÃ³mo ha ido desarrollandose desde sus primeras versiones hasta la versiÃ³n CS3.Â  Como ahora estoy probando y trabajando sobre Photoshop CS4 y he encontrado algunos cambios, es un buen momento para ir completando esa seria y a continuaciÃ³n incluyo la paleta actual de este programa donde parece haber una vuelta a la simplicidad y el paso a segundo plano de accesos como los &#8220;slices&#8221; y la presencia muy importante de cuestiones en 3D: rotaciÃ³n y cÃ¡maras.</p>
<p align="center"><img class="size-full wp-image-319 aligncenter" title="screen-capture" src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/12/screen-capture.png" alt="" width="80" height="391" align="center" /></p>
<p>Como curiosidad, una maquetaciÃ³n fotogrÃ¡fica donde se muestra cÃ³mo serÃ­a en la realidad tener un tablero o mesa de trabajo ordenada de la misma manera que en Photoshop y tambiÃ©n podrÃ¡n <a rel="nofollow" href="http://www.flickr.com/photos/18697966@N00/sets/72157608377333404/detail/">ver en este grupo de Flirck cÃ³mo fue realizada</a> esta fotografÃ­a paso a paso.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-322" title="2982281565_65ae45517e1" src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/12/2982281565_65ae45517e1.jpg" alt="2982281565_65ae45517e1" width="500" height="313" />.</p>
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		<title>La ediciÃ³n de video del maÃ±ana</title>
		<link>http://chgblog.com/la-edicion-de-video-del-manana/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 21:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[ComunicaciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Estos nuevos avances en la ediciÃ³n del video, si bien aquÃ­ digo que son del maÃ±ana, no son de un maÃ±ana muy lejano sino mÃ¡s bien cercano, muy cercano por lo que se puede ver con las tÃ©cnicas logradas por Adobe. Siendo el video un medio que estÃ¡ siendo usado por casi todos los internautas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos nuevos avances en la ediciÃ³n del video, si bien aquÃ­ digo que son del maÃ±ana, no son de un maÃ±ana muy lejano sino mÃ¡s bien cercano, muy cercano por lo que se puede ver con las tÃ©cnicas logradas por Adobe.</p>
<p>Siendo el video un medio que estÃ¡ siendo usado por casi todos los internautas y siendo tambiÃ©n cada vez mayor la cantidad de gente que realiza, edita y sube sus propios contenidos era lÃ³gico que las aplicaciones encargadas de la ediciÃ³n mejoraran mucho en su funcionamientoÂ  y facilidad de uso para que se puedan obtener buenos resultados en calidad a niveles amateurs.</p>
<p>Para quienes aÃºn no creen que en segundos se pueden lograr ediciones espectaculares que antes hubiesen llevado horas y horas de trabajo frame por frame les incluyo este pequeÃ±o video de Adobe.</p>
<p><object width="450" height="339"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2345579&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2345579&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="339"></embed></object><br /><a rel="nofollow" href="http://vimeo.com/2345579">Interactive Video Object Manipulation</a> from <a rel="nofollow" href="http://vimeo.com/danbgoldman">Dan Goldman</a> on <a rel="nofollow" href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>CÃ³mo se hace una infografÃ­a</title>
		<link>http://chgblog.com/como-se-hace-una-infografia/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 00:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[DiseÃ±o GrÃ¡fico]]></category>
		<category><![CDATA[IlustraciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[InfografÃ­a]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Una infografÃ­a es un trabajo que insume mucho tiempo, dirÃ­amos que a mÃ¡s tiempo dedicado, mejores resultados y menor el tiempo que el usuario insume en informarse y comprender un mensaje. Si bien esto es algo que digo yo, la infografÃ­a es una faceta del diseÃ±o de informaciÃ³n que me apasiona y que, cuando pueda, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una infografÃ­a es un trabajo que insume mucho tiempo, dirÃ­amos que a mÃ¡s tiempo dedicado, mejores resultados y menor el tiempo que el usuario insume en informarse y comprender un mensaje.</p>
<p>Si bien esto es algo que digo yo, la infografÃ­a es una faceta del diseÃ±o de informaciÃ³n que me apasiona y que, cuando pueda, podrÃ© concentrarme en ella para dedicarle tiempo y esfuerzo como se merece.</p>
<p>Y si quieren saber el esfuerzo que insume realizar una, vean este espectacular video donde un diseÃ±ador realiza una infografÃ­a para Vimeo, donde se condensa el trabajo al tomarse una captura de pantalla cada 5 segundos, el trabajo total insumiÃ³ mÃ¡s de 40 horas frente al ordenador, sin contar el desarrollo conceptual,  bocetos y adaptaciÃ³n para imprenta que segÃºn nos dicen tomo igual cantidad de tiempo&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="250" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=927062" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="250" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=927062"></embed></object></p>
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		<title>La promesa del producto</title>
		<link>http://chgblog.com/la-promesa-del-producto/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 14:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Packaging]]></category>
		<category><![CDATA[Sitios Recomendados]]></category>
		<category><![CDATA[alimentos]]></category>
		<category><![CDATA[producto]]></category>

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		<description><![CDATA[Siempre se habla de la &#8220;promesa del producto&#8221; y cada vez se trabaja mÃ¡s en ella desde la presentaciÃ³n y el packaging del mismo olvidÃ¡ndose o dejando de lado otros temas que podrÃ­an fidelizar a un cliente: como sucede con las fotografÃ­as de personas pÃºblicas, el &#8220;efecto photoshop&#8221; estÃ¡ siendo sobre utilizado para dar lugar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/03/projekt1_zott-tiramisu.jpg" title="projekt1_zott-tiramisu.jpg"><img src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/03/projekt1_zott-tiramisu.jpg" alt="projekt1_zott-tiramisu.jpg" width="100%" /></a></p>
<p>Siempre se habla de la &#8220;<a rel="nofollow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Promesa" title="Promesa" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">promesa</a> del producto&#8221; y cada vez se trabaja mÃ¡s en ella desde la presentaciÃ³n y el <a rel="nofollow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Packaging_and_labelling" title="Packaging and labelling" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">packaging</a> del mismo olvidÃ¡ndose o dejando de lado otros temas que podrÃ­an fidelizar a un cliente: como sucede con las fotografÃ­as de personas pÃºblicas, el &#8220;efecto photoshop&#8221; estÃ¡ siendo sobre utilizado para dar lugar ya, no a una presentaciÃ³n ideal del producto, sino a una presentaciÃ³n soÃ±ada&#8230; cada vez mÃ¡s alejada de la realidad.<span id="more-219"></span></p>
<p>La gente del proyecto <a rel="nofollow" href="http://pundo3000.com/werbunggegenrealitaet3000.htm">PANDO3000</a> estÃ¡ realizando una serie de fotografÃ­as de la promesa del packaging / envase y lo que en realidad es <a rel="nofollow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/El_Producto_%28EP%29" title="El Producto (EP)" rel="wikipedia" target="_blank" class="zem_slink">el producto</a> una vez listo para consumir. La verdad que aunque a primeras uno se ria de las mismas, al final nos deberiamos poner a pensar sobre las implicancias de comprar algo que ni se acerca al contenido.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/03/pundo3000.jpg" alt="pundo3000.jpg" /></p>
<p style="text-align: center"><p><a href="http://chgblog.com/la-promesa-del-producto/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p id="zemanta-pixie" style="margin: 5px 0pt; width: 100%"><a rel="nofollow" href="http://www.zemanta.com/" id="zemanta-pixie-a" title="Zemified by Zemanta"><img src="http://img.zemanta.com/pixie.png?x-id=4e76b600-58c3-475f-880b-17a19aac097b" id="zemanta-pixie-img" style="border: medium none ; float: right" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Imagenes Ãºtiles para presentar una marca</title>
		<link>http://chgblog.com/imagenes-utiles-para-presentar-una-marca/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 00:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[DiseÃ±o GrÃ¡fico]]></category>
		<category><![CDATA[Identidad Corporativa]]></category>
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		<category><![CDATA[Packaging]]></category>
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		<category><![CDATA[Branding]]></category>
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		<category><![CDATA[FotografÃ­a]]></category>
		<category><![CDATA[Marca]]></category>

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		<description><![CDATA[A la hora de diseÃ±ar una marca es importante probar su funcionamiento en diversos soportes, tambiÃ©n para definir como se comportarÃ¡ y la ubicaciÃ³n que tendrÃ¡ en el mismo. Por eso, muchas veces se montan en modelos virtuales o fÃ­sicos no sÃ³lo para observar su comportamiento sino para mostrar a nuestro cliente cÃ³mo percibimos que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A la hora de diseÃ±ar una marca es importante probar su funcionamiento en diversos soportes, tambiÃ©n para definir como se comportarÃ¡ y la ubicaciÃ³n que tendrÃ¡ en el mismo. Por eso, muchas veces se montan en modelos virtuales o fÃ­sicos no sÃ³lo para observar su comportamiento sino para mostrar a nuestro cliente cÃ³mo percibimos que debe ir la marca. Es una punto muy importante para convencer al cliente sobre la misma, el isologotipo o logotipo por sÃ­ solo al cliente mucho no le comunica si no lo vÃ© sobre elementos que pueda identificar.</p>
<p>En este caso son 253 imÃ¡genes a 300dpi de diversos productos y soportes de marca para probar y editar los mismos con nuestras pruebas de branding. CÃ³mo dirÃ¡n el 90% de quienes encuentren este recurso &#8220;<em>CÃ³mo no lo tuve antes, con lo que me rompÃ­ la cabeza haciendo todo a mano!</em>&#8220;&#8230; pero bueno, siempre se puede seguir ahorrando tiempo y ademÃ¡s, eso que se hizo sirviÃ³ para aprender a manejar las herramientas y desarrollar el criterio.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/03/pack06.jpg" title="pack06.jpg"><img src="http://www.chgblog.com/wp-content/uploads/2008/03/pack06.jpg" alt="pack06.jpg" width="100%" /></a></p>
<p><strong>Links para descargar:</strong></p>
<p align="left">Descarga (67 Mb)<br />
MediaFire | <a rel="nofollow" href="http://www.mediafire.com/?e5ftknlay21" target="_blank">Creative Collection</a></p>
<p align="left">Descargas Alternativas<br />
RapidShare | <a rel="nofollow" href="http://rapidshare.com/files/93126077/creativ_collection.rar" target="_blank">Creative Collection</a>
</p>
<p align="left">DepositFiles | <a rel="nofollow" href="http://depositfiles.com/en/files/3640017" target="_blank">Creative Collection</a></p>
<p>VÃ­a <a rel="nofollow" href="http://www.diegomattei.com.ar/2008/02/25/253-imagenes-utiles-para-todo-disenador">Diego Mattei Blog</a></p>
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		<item>
		<title>CÃ³mo desarrolla Google sus logos?</title>
		<link>http://chgblog.com/como-desarrolla-google-sus-logos/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 21:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Identidad Corporativa]]></category>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguramente conocen que Google cambia/rediseÃ±a en determinadas fechas el logo de su sitio para hacer referencias a fechas y eventos, generalmente globales o lo mÃ¡s globales posibles, puesto que culturalmente es casi imposible representar fechas significativas para TODO el mundo. Volviendo al tema, la gente de Google tiene al diseÃ±ador Dennis Hwang que realiza las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://chgblog.com/como-desarrolla-google-sus-logos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Seguramente conocen que <a rel="nofollow" href="http://www.google.com">Google</a> cambia/rediseÃ±a en determinadas fechas el logo de su sitio para hacer referencias a fechas y eventos, generalmente globales o lo mÃ¡s globales posibles, puesto que culturalmente es casi imposible representar fechas significativas para TODO el mundo.</p>
<p>Volviendo al tema, la gente de Google tiene al diseÃ±ador Dennis Hwang que realiza las ilustraciones que modifican e interactuan con el &#8220;Google&#8221; y por lo que verÃ¡n en el video, utiliza una tableta grÃ¡fica del tipo Cintiq y diseÃ±a sobre Adobe Illustrator en un entorno PC (Windows). En la imagen no usa ningÃºn boceto o no lo muestra pero suponemos que hay roughs e ideas antes de realizar un logo tan universalmente difundido, ademÃ¡s de un comitÃ© que se reune para definir las ideas&#8230;</p>
<p><strong>Un video con recopilaciones de logos realizados para distintas fechas</strong></p>
<p><a href="http://chgblog.com/como-desarrolla-google-sus-logos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>VÃ­a <a rel="nofollow" href="http://google.dirson.com/post/3860-video-dibuja-hwang-logos/">Google Dirson</a></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.wacom.com/lightbox/images/Cintiq21WX_1.jpg" height="325" width="418" /></p>
<p style="text-align: center"><em>La tableta grÃ¡fica Cintiq de Wacom es el producto que utiliza este diseÃ±ador de Google (parece ser el modelo de 21&#8243;)Â </em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>InfografÃ­a taquillera</title>
		<link>http://chgblog.com/infografia-taquillera/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 00:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[ComunicaciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[InfografÃ­a]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Medios]]></category>
		<category><![CDATA[Sitios Recomendados]]></category>

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		<description><![CDATA[La infografÃ­a es uno de los temas que mÃ¡s me interesan ultimamente. Y es algo que no tocamos mucho en el blog, pero que espero poder traer mÃ¡s a esta nobel secciÃ³n. Esta infografÃ­a, fue realizada por el New York Times y representa el ingreso en dinero a travÃ©s del tiempo de las pelÃ­culas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La infografÃ­a es uno de los temas que mÃ¡s me interesan ultimamente. Y es algo que no tocamos mucho en el blog, pero que espero poder traer mÃ¡s a esta nobel secciÃ³n.</p>
<p>Esta infografÃ­a, fue realizada por el <a rel="nofollow" href="http://www.nytimes.com/interactive/2008/02/23/movies/20080223_REVENUE_GRAPHIC.html">New York Times</a> y representa el ingreso en dinero a travÃ©s del tiempo de las pelÃ­culas de Hollywood estrenadas desde 1986 al momento. El ingreso estÃ¡ representado a ambos lados de la lÃ­nea de tiempo y se extiende por el periodo que estas pelÃ­culas estuvieron en cartel. Es una muy buena forma de conocer y darse cuenta de la interacciÃ³n de los distintos estrenos, las pelÃ­culas que competÃ­an con ellas&#8230; y si alguien presta atenciÃ³n y estudia, se podrÃ­an relacionar eventos y resultados&#8230;</p>
<p align="center">Â <a rel="nofollow" href="http://www.nytimes.com/interactive/2008/02/23/movies/20080223_REVENUE_GRAPHIC.html"><img src="/images/nytimesmovies.jpg" border="0" /></a></p>
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		<title>Gapminder: analizando el mundo</title>
		<link>http://chgblog.com/gapminder-analizando-el-mundo/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 19:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[ComunicaciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[ProblemÃ¡tica de la Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Sitios Recomendados]]></category>

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		<description><![CDATA[Gapminder es una fundaciÃ³n que utiliza un nuevo concepto de visualizaciÃ³n y anÃ¡lisis de la informaciÃ³n estadÃ­stica. A partir de la evoluciÃ³n/animaciÃ³n de los grÃ¡ficos cartesianos se puede comprender de manera mÃ¡s atractiva y simple diferentes conceptos sociales/humanos a nivel mundial: como la pobreza, cantidad de hijos, economÃ­a, expectativa de vida, ingresos, crecimiento y otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.gapminder.org/"><strong>Gapminder</strong></a> es una fundaciÃ³n que utiliza un nuevo concepto de visualizaciÃ³n y anÃ¡lisis de la informaciÃ³n estadÃ­stica. A partir de la evoluciÃ³n/animaciÃ³n de los grÃ¡ficos cartesianos se puede comprender de manera mÃ¡s atractiva y simple diferentes conceptos sociales/humanos a nivel mundial: como la pobreza, cantidad de hijos, economÃ­a, expectativa de vida, ingresos, crecimiento y otros factores que condicionan a cada paÃ­s/regiÃ³n en su desarrollo.</p>
<p>Les recomiendo observar la excelente presentaciÃ³n en TED de este sistema, que seguramente muchos habrÃ¡n visto desde hace un tiempo atrÃ¡s en Internet pero hoy <a rel="nofollow" href="http://www.gapminder.org/world/">los invito a utilizar la versiÃ³n (en modo test) de esta herramienta de visualizaciÃ³n de datos</a> que la fundaciÃ³n a puesto a disposiciÃ³n de quien quiera observar y analizar datos estadÃ­sticos.</p>
<p><a href="http://chgblog.com/gapminder-analizando-el-mundo/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aviary, aplicaciones web para diseÃ±ar</title>
		<link>http://chgblog.com/aviary-aplicaciones-web-para-disenar/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 14:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que Adobe anunciÃ³ el traslado y adaptaciÃ³n de sus software mÃ¡s importante a un entorno web (Creative Suite, Air, etc), otras empresas han estado trabajando en adelantarse al gigante de las aplicaciones grÃ¡ficas. En este caso, un consorcio de empresas conformadas por Worth1000 y LLC, estÃ¡ desarrollando una suite de herramientas grÃ¡ficas para manejar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="/images/aviary.jpg" border="0" /></p>
<p>Desde que <a rel="nofollow" href="http://www.adobe.com">Adobe</a> anunciÃ³ el traslado y adaptaciÃ³n de sus software mÃ¡s importante a un entorno web (Creative Suite, Air, etc), otras empresas han estado trabajando en adelantarse al gigante de las aplicaciones grÃ¡ficas. En este caso, un consorcio de empresas conformadas por Worth1000 y LLC,  estÃ¡ desarrollando una suite de herramientas grÃ¡ficas para manejar desde la web que permitirÃ¡n desarrollar grÃ¡ficas al tener a nuestra disposiciÃ³n aplicaciones especÃ­ficas para bitmaps, videos, patrones, vectores, etc. Con la ventaja del trabajo colaborativo y la portabilidad de los desarrollos que un entorno web posibilita.<span id="more-175"></span>El nombre de <a rel="nofollow" href="http://a.viary.com">Aviary</a> se refiere a su traducciÃ³n literal &#8220;Aviario&#8221;. Este aviario estÃ¡ compuesto por <strong>muchas</strong> especies de aves, cada una con una funciÃ³n o campo especÃ­fico dentro del diseÃ±o. Hasta el momento las aplicaciones/aves son las siguientes:</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/phoenix.png" alt="Phoenix" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Phoenix</h2>
<p class="post-data"> 							Image editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/toucan.png" alt="Toucan" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Toucan</h2>
<p class="post-data"> 							Color swatches and palettes creator</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/peacock.png" alt="Peacock" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Peacock</h2>
<p class="post-data"> 							Computer algorithm-based pattern generator</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/raven.png" alt="Raven" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Raven</h2>
<p class="post-data"> 							Vector editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/hummingbird.png" alt="Hummingbird" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Hummingbird</h2>
<p class="post-data"> 							3D Modeller and skinner</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/myna.png" alt="Myna" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Myna</h2>
<p class="post-data"> 							Audio editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/roc.png" alt="Roc" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Roc</h2>
<p class="post-data"> 							Music generator</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/starling.png" alt="Starling" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Starling</h2>
<p class="post-data"> 							Video editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/owl.png" alt="Owl" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Owl</h2>
<p class="post-data"> 							Desktop publishing layout editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/penguin.png" alt="Penguin" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Penguin</h2>
<p class="post-data"> 							Word processing software geared towards creative writers</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/pigeon.png" alt="Pigeon" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Pigeon</h2>
<p class="post-data"> 							Painting simulator</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/tern.png" alt="Tern" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Tern</h2>
<p class="post-data"> 							Terrain generator (minitool)</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/horus.png" alt="Horus" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Horus</h2>
<p class="post-data"> 							Font editor</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/woodpecker.png" alt="Woodpecker" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Woodpecker</h2>
<p class="post-data"> 							Smart image resizer using seam carving (minitool)</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/rookery.png" alt="Rookery" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Rookery</h2>
<p class="post-data"> A free, unlimited distributed file system network that anyone can connect to and store data in. It also powers our file search engine.</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/hawk.png" alt="Hawk" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Hawk</h2>
<p class="post-data"> 							Digital content marketplace</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #f4f4ef">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/crane.png" alt="Crane" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Crane</h2>
<p class="post-data"> 							Custom image product creator</p>
<p style="padding: 5px; background-color: #edede5">&nbsp;</p>
<p class="post-title">&nbsp;</p>
<p style="float: right">&nbsp;</p>
<p><img src="http://a.viary.com/images/birds/eagle.png" alt="Eagle" align="left" height="62" width="68" /></p>
<h2> 							Eagle</h2>
<p class="post-data"> A smart online application that can identify complex data about an image based on the pixel patterns (i.e. which specific camera an image originally came from)</p>
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		<title>Redimensionamiento inteligente de imÃ¡genes</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 18:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Conocimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Extras]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nuevo software para redimensionar imÃ¡genes sin perder informaciÃ³n en el proceso, de manera inteligente desarrolla un path por donde comprimir la misma guardando la informaciÃ³n para ampliarla o modificarla en cualquier momento. Este desarrollo provocarÃ¡ que las imagenes se adapten al continente (el hardware que las visualice) dandole la posibilidad de adaptarse de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo software para redimensionar imÃ¡genes sin perder informaciÃ³n en el proceso, de manera inteligente desarrolla un path por donde comprimir la misma guardando la informaciÃ³n para ampliarla o modificarla en cualquier momento. Este desarrollo provocarÃ¡ que las imagenes se adapten al continente (el hardware que las visualice) dandole la posibilidad de adaptarse de la misma manera que lo hace un texto en un sitio web diseÃ±ado de manera &#8220;lÃ­quida&#8221;. TambiÃ©n &#8220;provocarÃ¡&#8221; que el pÃºblico cada vez siga desconfiando mÃ¡s y mÃ¡s sobre la <em>realidad</em> de las imagenes que se le muestran&#8230;<span id="more-149"></span></p>
<p>Es algo muy complejo e impresionante, les recomiendo ver el video para observarlo en funcionamiento.</p>
<p><a href="http://chgblog.com/redimensionamiento-inteligente-de-imagenes/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El futuro</title>
		<link>http://chgblog.com/el-futuro/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 15:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[ComunicaciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Medios]]></category>
		<category><![CDATA[OpiniÃ³n]]></category>
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		<description><![CDATA[El otro dÃ­a hablabamos del futuro con respecto al diseÃ±o, tambiÃ©n hay un interesante artÃ­culo hablando sobre las herramientas que estÃ¡n compitiendo por la hegemonÃ­a en Internet. He aquÃ­ un video llamado PROMETEUS que hace una previsiÃ³n del futuro, desde hoy hasta el 2050 en lo que respecta a la presencia de Internet en los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro dÃ­a hablabamos del <a rel="nofollow" href="http://www.chgblog.com/los-disenadores-ante-un-nuevo-paradigma-en-la-informatica/">futuro con respecto al diseÃ±o</a>, tambiÃ©n hay un interesante artÃ­culo hablando sobre las herramientas que estÃ¡n <a rel="nofollow" href="http://www.chgblog.com/la-loca-carrera-por-el-control-de-internet/">compitiendo por la hegemonÃ­a en Internet</a>. He aquÃ­ un video llamado PROMETEUS que hace una previsiÃ³n del futuro, desde hoy hasta el 2050 en lo que respecta a la presencia de Internet en los medios de comunicaciÃ³n.</p>
<p><a href="http://chgblog.com/el-futuro/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>El plus de interÃ©s del video es que se atribuye la voz en OFF a un <a rel="nofollow" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Avatar_%28sociedad_virtual%29" target="_blank">Avatar</a> de <a rel="nofollow" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Philip_K._Dick" target="_blank">Philip K. Dick</a>, aunque no deja de ser interesante, por la historia de vida de este escritor muerto en 1982, intentar utilizar otro tÃ©rmino para <a rel="nofollow" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Avatar" target="_blank">Avatar</a>.</p>
<p>En este otro video se habla de EPIC y muestra una potencial lÃ­nea alternativa del futuro. Lo raro es que en todas aparece con preponderancia el <a rel="nofollow" href="http://www.nytimes.com/" target="_blank">New York Times</a> y <a rel="nofollow" href="http://www.google.com" target="_blank">Google</a>, <a rel="nofollow" href="http://www.microsoft.com" target="_blank">Microsoft</a>, <a rel="nofollow" href="http://www.amazon.com" target="_blank">Amazon</a>&#8230; Dando una visiÃ³n muy parcial del fenÃ³meno (situÃ¡ndonos en empresas de preferentemente occidentales y de USA). Que creen que pasarÃ­a si ponemos como ingredientes en esta previsiÃ³n a China/Corea + Sudeste AsiÃ¡tico (<a rel="nofollow" href="http://visitesingapur.blogspot.com/" target="_blank">Singapur</a> es un paÃ­s que me interesa mucho para irme a vivir), un poco de Europa y LatinoamÃ©rica&#8230; quizÃ¡s a Africa o a una reestructuraciÃ³n de OceanÃ­a como generadora de conocimientos con paÃ­ses con estatutos flexibles (<a rel="nofollow" href="http://www.dot.tk/es/pageC00.html" target="_blank">acuerdense de los .tk</a>)</p>
<p><a href="http://chgblog.com/el-futuro/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>-</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>El trucaje y montaje fotogrÃ¡fico como elemento de prueba y reducciÃ³n de costos</title>
		<link>http://chgblog.com/el-trucaje-y-montaje-fotografico-como-elemento-de-prueba-y-reduccion-de-costos/</link>
		<comments>http://chgblog.com/el-trucaje-y-montaje-fotografico-como-elemento-de-prueba-y-reduccion-de-costos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 00:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CHGVISUAL</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branding]]></category>
		<category><![CDATA[FotografÃ­a]]></category>
		<category><![CDATA[GrÃ¡fica Corporea]]></category>
		<category><![CDATA[GrÃ¡fica Vehicular]]></category>
		<category><![CDATA[InformÃ¡tica GrÃ¡fica]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[Conocimiento]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chgblog.com/el-trucaje-y-montaje-fotografico-como-elemento-de-prueba-y-reduccion-de-costos/</guid>
		<description><![CDATA[Nuestra experiencia en el diseÃ±o y la comunicaciÃ³n nos ha enseÃ±ado que muchas (por no decir la totalidad) de las veces que un diseÃ±o corpÃ³reo es llevado a cabo, es necesario probar in situ, estudiar todas las condiciones, los puntos de vista de los pÃºblicos. Por esto mismo, es muy valioso el retoque fotogrÃ¡fico (comÃºnmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuestra experiencia en el diseÃ±o y la comunicaciÃ³n nos ha enseÃ±ado que muchas  (por no decir la totalidad) de las veces que un diseÃ±o corpÃ³reo es llevado a cabo, es necesario probar in situ, estudiar todas las condiciones, los puntos de vista de los pÃºblicos.</p>
<p class="MsoNormal">Por esto mismo, es muy valioso el retoque fotogrÃ¡fico (comÃºnmente conocido como photoshop), no solamente usado en el Ã¡mbito de la moda y la estÃ©tica, sino en utilizar estas y otras tÃ©cnicas para montar virtualmente los diseÃ±os y de esta manera demostrar visualmente su viabilidad, su funcionamientoâ€¦ mucho antes de cualquier<span id="more-22"></span></p>
<p class="MsoNormal"><img src="http://www.chgblog.com/images/vehiculos.jpg" align="middle" /></p>
<p class="MsoNormal">montaje, impresiÃ³n y/o aplicaciÃ³n.</p>
<p class="MsoNormal">Porque el tÃ­tulo de &#8220;reducir costos&#8221;? es muy simple y lÃ³gico, utilizar estas herramientas genera que los costos en la aplicaciÃ³n de arquigrafÃ­as, rotulados sobre vehÃ­culos, carteleras y todo otro elemento de diseÃ±o que necesite de un â€œcuerpoâ€ para su aplicaciÃ³n (incluso 2D) sean reducidos y algo mÃ¡s importante, es que esta inversiÃ³n sea recuperada a travÃ©s del buen funcionamiento comunicacional y de impacto que estos pudiesen tener con los pÃºblicos.</p>
<p class="MsoNormal">Contar con personal con experiencia y conocimiento en retoque fotogrÃ¡fico es muy importante porque genera de alguna manera las pruebas simulando el entorno real y el emplazamiento mediante la utilizaciÃ³n de software, montaje fotogrÃ¡fico, tÃ©cnicas de iluminaciÃ³n, 3D y perspectivasâ€¦</p>
<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal">Dentro de nuestra filosofÃ­a, hemos implementado montar virtualmente las piezas grÃ¡ficas para darle al cliente un acabado detalle del cÃ³mo y dÃ³nde serÃ¡ aplicado su encargo, y podrÃ¡ decidirse sobre cambios, funcionalidad de los mismos y costos de montajeâ€¦ Todo esto antes de pasar la pieza a medios fÃ­sicos.</p>
<p class="MsoNormal"><img src="http://www.chgblog.com/images/arq1.jpg" align="middle" /></p>
<p class="MsoNormal"><img src="/images/arq2.jpg" align="middle" /></p>
<p class="MsoNormal">AdemÃ¡s, esta situaciÃ³n no solamente es beneficiosa para el cliente, sino que posibilita al estudio o diseÃ±ar demostrar desde un punto de vista visual y simple, conceptos que fundamentados teÃ³ricamente podrÃ­an malinterpretarse o utilizarÃ­an un lenguaje tÃ©cnico del diseÃ±o quizÃ¡s no entendible en su totalidad por el cliente.</p>
<p class="MsoNormal">Desde cuestiones simples pero que dificiles de &#8220;probar&#8221; como ser el color de pintura de una pared hasta montajes de costosas instalaciones donde sea muy importante saber su resultado final antes de  una cuantiosa inversiÃ³n en la aplicaciÃ³n.</p>
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